El color, en detalle
Cuatro formas de describir un color. Cada control del juego se asigna a una de estas dimensiones.
- HEX
#F06E26
- RGB
- 240, 110, 38
- HSB
- 21°, 84%, 94%
- HSL
- 21°, 87%, 55%
Tonos cercanos que parecen correctos pero no lo son
#F08826
#F05226
#F08043
#F05A0A
#CC5D21
Cómo surgió este color
El dōgi de Goku es de Dragon Ball Z (que se estrenó en 1989, basado en Dragon Ball de 1986). El naranja se ha vuelto uno de los colores únicos más identificables del anime — una marca de la franquicia tan consistente que la silueta más el naranja bastan para reconocer al personaje de un vistazo.
El hex se descompone en HSB(21°, 84%, 94%). El matiz queda más cerca del rojo que del amarillo, algo que la mayoría de los jugadores no se atreve a confiar a la memoria. El instinto al emparejar un personaje "naranja" es ir a 30° — naranja de cono, naranja de fuego. El dōgi de Goku vive por debajo de eso. La diferencia de 9° es pequeña en grados crudos pero grande visualmente: es la diferencia entre un naranja que se siente juguetón y uno que se siente listo para combate.
La otra dimensión en la que hay que apostar fuerte es la saturación. El color de Goku es altamente saturado — entrado en los 80. Quien se queda corto aquí termina en un naranja beige, que se ve bien aislado pero no puntúa contra la referencia de cel. El brillo puede quedarse cerca del tope, pero no necesita maximizarse — algo en los 90 es la vecindad correcta.
Cómo replicarla de memoria
Calibradas al hex específico de este personaje, no consejos genéricos.
- Empieza en un rojo fuego y mueve el matiz hacia el amarillo exactamente 20°.
- Matiz vive en 18–22°, más cerca del rojo que del amarillo.
- Saturación vive en 80–85% — confiada, no suave.
- Brillo cerca del 94% — lleno como para parecer cel.