La couleur, décomposée
Quatre façons de décrire une couleur. Chaque curseur du jeu correspond à l'une de ces dimensions.
- HEX
#FEF200
- RGB
- 254, 242, 0
- HSB
- 57°, 100%, 100%
- HSL
- 57°, 100%, 50%
Tons voisins qui semblent justes mais sont faux
#EAFF00
#FFD000
#FFF41F
#FFF200
#DBD000
L'origine de cette couleur
Bananaman est une série d'animation britannique de 1983, adaptée d'une bande dessinée publiée dans Nutty puis dans The Dandy. La prémisse : un écolier ordinaire nommé Eric Wimp mange une banane et se transforme en super-héros musclé, avec cape, masque et costume jaune incomparable de la tête aux pieds. Les voix ont été assurées par le trio des Goodies — Tim Brooke-Taylor, Bill Oddie et Graeme Garden — et la série est passée sur BBC One au milieu des années 80.
Le hex se décompose en HSB(57°, 100%, 100%). Luminosité et saturation au maximum ; la teinte est à 57°, exactement un degré plus froid que le corps de Bob l'éponge à 56°. Fonctionnellement, c'est le même jaune — le jaune le plus brillant et le plus criard qu'un écran peut produire. La cape est conçue pour se lire « banane », point : sans ambiguïté, sans ombrage, sans réalisme. C'est la version cartoon de la couleur banane, pas la couleur d'une vraie banane.
Ceux qui ratent Bananaman tombent dans le même piège que Bob l'éponge — sous-doser saturation et luminosité parce que l'œil humain atténue les jaunes maximums dans la mémoire. La réponse honnête est « tout au maximum ». Luminosité à 100 %. Saturation à 100 %. Teinte n'importe où entre 55° et 60° passe la manche. Si ton choix paraît inconfortablement criard, tu es du bon côté ; s'il paraît un jaune calme, tu ne l'êtes pas.
Comment la retrouver de mémoire
Calibrés pour le hex précis de ce personnage — pas des conseils génériques.
- Luminosité : 100 % — maximise.
- Saturation : 100 % — maximise aussi.
- Teinte : 55–60° — n'importe où en territoire jaune cartoon fonctionne.
- Erreur fréquente : sous-doser les deux curseurs — le même piège que SpongeBob.