Die Farbe, aufgeschlüsselt
Vier Arten, eine Farbe zu beschreiben. Jeder Regler im Spiel entspricht einer dieser Dimensionen.
- HEX
#FCD33B
- RGB
- 252, 211, 59
- HSB
- 47°, 77%, 99%
- HSL
- 47°, 97%, 61%
Nahe Töne, die richtig aussehen und falsch sind
#FCEC3A
#FCB83A
#FCD958
#FCCC1C
#D9B532
Wie diese Farbe entstand
Pikachus Gelb ist eine der am häufigsten getesteten Farben im Gedächtnis für Cartoonfarben. Der Farbton ist berühmt, die Sättigung ist berühmt, und die Helligkeit ist fast die Ausnahme, die alles andere möglich macht. Bei HSB(47°, 77%, 99%) sitzt diese Farbe genau am Rand dessen, was ein Bildschirm anzeigen kann, ohne zu reinem Licht zu werden — ein Gelb, ganz auf "an" gedreht.
Die meisten Spieler, die Pikachu falsch raten, scheitern auf dieselbe Weise. Sie greifen zuerst den Farbton, finden ein glaubwürdiges Gelb zwischen 45° und 55°, und bleiben bei einer Sättigung um 60–70% hängen. Das ist ein feines Gelb für viele Dinge. Es ist nicht Pikachu. Die Farbe der Figur ignoriert den Sättigungsregler fast — sie ist nahe am Maximum, das die Cartoon-Palette zulässt — und die Helligkeit ist an der Decke. Wer Pikachu nur als "gelb" in Erinnerung hat, verfehlt beide Dimensionen gleichzeitig.
Dazu gibt es eine kleine Farbton-Falle. Pikachus genauer Farbton liegt auf den meisten Monitoren einen Tick wärmer als reines Gelb. Reines Gelb wäre 60°. Pikachu lebt mehrere Grad darunter, gerade so weit zum Orange geneigt, dass er auf dem Bildschirm lebendig wirkt. Das gilt für fast jede ikonische gelbe Cartoonfigur, und deshalb sieht ein "Zitronengelb" immer leicht falsch aus, selbst wenn es mathematisch nah ist.
So triffst du sie aus dem Gedächtnis
Auf den spezifischen Hex-Wert dieser Figur kalibriert, keine allgemeinen Farbtipps.
- Schiebe die Helligkeit ganz nach oben.
- Schiebe die Sättigung über 75%, nicht auf 60–70%.
- Verschiebe den Farbton ein paar Grad wärmer als reines Gelb.
- Wenn dein Tipp sich "fast zu laut" anfühlt, bist du auf der richtigen Seite.