
La couleur, décomposée
Quatre façons de décrire une couleur. Chaque curseur du jeu correspond à l'une de ces dimensions.
- HEX
#4E6AB3
- RGB
- 78, 106, 179
- HSB
- 223°, 56%, 70%
- HSL
- 223°, 40%, 50%
Tons voisins qui semblent justes mais sont faux
#4F5EB3#4F78B3#647AB3#395CB3#3F558FL'origine de cette couleur
Monkey D. Luffy est le capitaine au chapeau de paille de One Piece (1999). Dans les chapitres East Blue qui ouvrent la série, sa tenue est un gilet rouge sur un simple short bleu — et ce short correspond à #4E6AB3, soit HSB(223°, 56%, 70%).
C'est un bleu « moyen partout » : teinte 223° (bleu avec un léger penchant cyan, en deçà du bleu pur à 240°), saturation 56 %, luminosité 70 %. Aucune des trois dimensions n'est poussée à l'extrême, et c'est précisément ce qui complique — on part par défaut sur un bleu roi vif et on dépasse saturation et luminosité.
Pensez jean délavé, pas pierre précieuse. Pour viser juste : gardez la teinte autour de 223°, la saturation juste au-dessus de la moitié, et évitez de monter la luminosité au-delà de ~70 %. Si votre bleu paraît riche ou « bijou », vous en avez trop fait — le short de Luffy est plus calme.
Comment la retrouver de mémoire
Calibrés pour le hex précis de ce personnage — pas des conseils génériques.
- Teinte : ~223°, bleu à léger penchant cyan (pas 240° pur).
- Saturation : ~56 %, juste au-dessus de la moitié — pas au max.
- Luminosité : ~70 %, moyenne — n'allez pas plus clair.
- Erreur fréquente : un bleu roi vif, trop saturé et trop clair.



