La couleur, décomposée
Quatre façons de décrire une couleur. Chaque curseur du jeu correspond à l'une de ces dimensions.
- HEX
#FCD33B
- RGB
- 252, 211, 59
- HSB
- 47°, 77%, 99%
- HSL
- 47°, 97%, 61%
Tons voisins qui semblent justes mais sont faux
#FCEC3A
#FCB83A
#FCD958
#FCCC1C
#D9B532
L'origine de cette couleur
Le jaune de Pikachu est l'une des couleurs les plus testées dans la mémoire des dessins animés. La teinte est célèbre, la saturation est célèbre, et la luminosité est presque l'exception qui rend tout le reste possible. À HSB(47°, 77%, 99%), cette couleur se trouve au bord même de ce qu'un écran peut afficher sans basculer dans la lumière pure — un jaune poussé au maximum.
La plupart des joueurs qui se trompent sur Pikachu se trompent de la même façon. Ils s'attaquent d'abord à la teinte, trouvent un jaune crédible entre 45° et 55°, puis se posent sur une saturation de 60–70 %. C'est un beau jaune pour beaucoup de choses. Ce n'est pas Pikachu. La couleur du personnage ignore presque le curseur de saturation — elle est poussée près du maximum que la palette cartoon autorise — et la luminosité est au plafond.
Il y a aussi un petit piège de teinte. La teinte exacte de Pikachu est un peu plus chaude que le jaune pur sur la plupart des moniteurs. Le jaune pur serait à 60°. Pikachu se situe quelques degrés en dessous, juste assez incliné vers l'orange pour paraître vivant à l'écran. Cela vaut pour presque tout personnage jaune iconique, et c'est pourquoi un jaune « citron » paraît toujours légèrement faux même quand il est mathématiquement proche.
Comment la retrouver de mémoire
Calibrés pour le hex précis de ce personnage — pas des conseils génériques.
- Pousse la luminosité tout en haut.
- Pousse la saturation au-delà de 75 %, pas à 60–70 %.
- Décale la teinte de quelques degrés vers le chaud par rapport au jaune pur.
- Si ton choix paraît « presque trop cartoon-fort », tu es du bon côté.