Renk, parçalanmış hâli
Bir rengi tarif etmenin dört yolu. Oyundaki her kaydırıcı bu boyutlardan birine karşılık gelir.
- HEX
#ABB5B7
- RGB
- 171, 181, 183
- HSB
- 190°, 7%, 72%
- HSL
- 190°, 8%, 69%
Doğru görünen ama yanlış olan yakın tonlar
#ABB4B8
#ABB7B8
#B8B8B8
#95B2B8
#8A9294
Bu renk nasıl ortaya çıktı
Bugs Bunny ilk olarak 1940'ta Tex Avery'nin A Wild Hare'inde göründü, ama tanıdığımız karakter — şakacı, havuç çiğneyen Looney Tunes tavşanı — sonraki yirmi yıl boyunca onlarca kısa filmde rafine edildi. Kürk rengi hiçbir zaman gösterişli bir kırmızı ya da sarı olmadı; her zaman yumuşak, hafifçe serin bir griydi — siyah kulaklara, beyaz yüze ve pembe ağıza görsel odak bırakırken evrensel "çizgi film tavşanı" çekiciliği veren bir seçim.
Hex HSB(190°, 7%, 72%)'ye çözülür. Ton teknik olarak camgöbeği-mavi aralığında yer alır, ama doygunluk o kadar düşük ki — tek haneli — göz onu sade gri olarak okur. Parlaklık yüksek, yaklaşık 72%, ve Bugs'ın grisini Tom Cat'in daha koyu grisinden ayıran şey bu. Bugs "açık" bir gri; Tom "orta" bir gri. İkisinin de neredeyse hiç chroma'sı yok.
Oyuncular bu rengin doygunluğunu sürekli fazla atar. İçgüdü sıcaklık eklemek ("tavşanlar sıcak hissedilir") ya da serinlik ("animasyon stilize hissedilir"). Bugs ikisi için de kalibre edilmedi — nötr. Bu, doygunluk kaydırıcısının ton kaydırıcısından daha önemli olduğu türden bir renk; bu doygunluk seviyesinde ton neredeyse kaydolmaz.
Hafızadan nasıl tutturulur
Bu karakterin tam hex değerine göre ayarlandı — genel renk tavsiyesi değil.
- Doygunluk: 10% altında — neredeyse hiç chroma yok.
- Parlaklık: ~72% — yüksek ama beyaz değil.
- Ton: bu doygunlukta önemli değil ama teknik olarak serin bir camgöbeği.
- Yaygın hata: çok fazla sıcaklık eklemek, beje sürüklenmek.