這個顏色,拆解開來
描述一個顏色的四種方式。遊戲中的每個滑桿都對應其中一個維度。
- HEX
#FEEF00
- RGB
- 254, 239, 0
- HSB
- 56°, 100%, 100%
- HSL
- 56°, 100%, 50%
看起來對但其實錯的相鄰色調
#EEFF00
#FFCC00
#FFF01F
#FFEE00
#DBCD00
這個顏色是怎麼來的
海綿寶寶在 1999 年首播,他的身體是卡通史上最極端的顏色選擇之一。在 HSB(56°, 100%, 100%) 上,這個顏色處於完全飽和和完全亮度 — 大多數螢幕能產出的最亮黃色。從數學上來說,沒有地方可以再往上。這個角色被設計成視覺上要很吵。
這對顏色記憶造成一個特定問題。人眼不會自然保留最大亮度的黃色;我們會隨時間把它平均向更柔和的東西移動。當你回想海綿寶寶時,你幾乎一定記得的是比實際螢幕上更暗、更不飽和的東西。
大多數玩家猜測在 HSB(50°, 80%, 85%) 範圍內的黃色 — 完全不錯的黃色,但只能拿 7 分而不是 9 分。誠實的答案是「更多」。更多飽和度,更多亮度,色相再暖一點。如果你的選擇感覺不舒服地吵,你可能對了。純黃色在 60°。海綿寶寶落在 56°,稍微暖一點 — 更靠近橘色一側。
怎麼從記憶中還原
針對這個角色的精確 hex 校準,不是泛用的色彩建議。
- 把亮度滑桿最大化。沒有例外。
- 把飽和度滑桿最大化。同樣沒有例外。
- 色相:55–58° — 比純黃略暖。
- 如果顏色感覺幾乎太吵,就是對的感覺。