Die Farbe, aufgeschlüsselt
Vier Arten, eine Farbe zu beschreiben. Jeder Regler im Spiel entspricht einer dieser Dimensionen.
- HEX
#618FE1
- RGB
- 97, 143, 225
- HSB
- 218°, 57%, 88%
- HSL
- 218°, 68%, 63%
Nahe Töne, die richtig aussehen und falsch sind
#607EE0
#60A0E0
#7BA0E0
#467EE0
#5179BD
Wie diese Farbe entstand
Johnny Bravo startete 1997 auf Cartoon Network, geschaffen von Van Partible. Seine Silhouette — enges schwarzes T-Shirt, Sonnenbrille, blaue Jeans, mit Pomade nach hinten gekämmtes blondes Haar — machte die Jeanshose zu einer prägenden Form, und die Farbe, auf die sich die Serie festgelegt hat, ist nicht das gedämpfte Jeansblau realer Hosen. Es ist ein helleres, saubereres Cartoon-Blau.
Der Hex löst sich auf zu HSB(218°, 57%, 88%). Der Farbton bei 218° liegt zwischen reinem Blau (240°) und Cyan, ins Blaue geneigt, aber mit einer klaren Cyan-Aufweichung. Die Sättigung ist mittel (57%), und die Helligkeit ist hoch (88%). Visuell: Das ist ein Blau mit der Helligkeit von Cartoon-Kleidung statt der gedämpften Helligkeit echten Stoffs.
Die meisten Spieler verfehlen diese Farbe, indem sie die Helligkeit Richtung „echte Jeans" senken — unter 70%. Johnny ist ein Cartoon, und seine Hose lebt oben, wo Animation lebt, bei rund 88%. Der andere häufige Fehler ist Übersättigung; der Instinkt sagt, „blaue Jeans" sollten gesättigt sein, aber die tatsächliche Farbe liegt knapp über der Hälfte, näher an einem blassen Blau als an einem leuchtenden Saphir.
So triffst du sie aus dem Gedächtnis
Auf den spezifischen Hex-Wert dieser Figur kalibriert, keine allgemeinen Farbtipps.
- Farbton: ~218° — Blau-Seite, mit einer Cyan-Aufweichung.
- Sättigung: ~57% — mittel, kein Saphirblau.
- Helligkeit: ~88% — hoch; Cartoon-Helligkeit, keine echte Jeans-Dämpfung.
- Häufiger Fehler: Helligkeit senken, um nach „echter Jeans" zu jagen.