
Die Farbe, aufgeschlüsselt
Vier Arten, eine Farbe zu beschreiben. Jeder Regler im Spiel entspricht einer dieser Dimensionen.
- HEX
#ED7100
- RGB
- 237, 113, 0
- HSB
- 29°, 100%, 93%
- HSL
- 29°, 100%, 46%
Nahe Töne, die richtig aussehen und falsch sind
#ED9200#ED5300#ED811C#ED7300#C96100Wie diese Farbe entstand
Kenny McCormick ist das Parka-tragende, ständig nuschelnde Mitglied des Quartetts aus South Park (1997). Sein orangefarbener Parka ist eine der vier Signaturfarben der Serie — ein reines, gesättigtes Orange, das sich zu #ED7100 bzw. HSB(29°, 100%, 93%) auflöst.
Die Sättigung liegt hier bei vollen 100 %, die Helligkeit hoch bei 93 % — die Farbe ist also bewusst laut, sie muss in fast jeder Außenaufnahme sofort gegen Schnee lesbar sein. Der Farbton 29° sitzt fast genau zwischen Rot (0°) und Gelb (60°): "echtes" Orange. Die Falle ist nicht der Farbton, sondern mangelnde Entschlossenheit — ein Orange mit 70–80 % Sättigung wirkt plausibel, punktet aber schwach.
Im Vergleich zu Gokus Gi bei HSB(21°, 84%, 94%) ist Kennys Parka eine Spur gelber und voll gesättigt — weniger Kampf, mehr Verkehrshütchen. So triffst du ihn: Sättigung ans Maximum, Helligkeit in die niedrigen 90er, Farbton knapp unter 30°.
So triffst du sie aus dem Gedächtnis
Auf den spezifischen Hex-Wert dieser Figur kalibriert, keine allgemeinen Farbtipps.
- Sättigung: 100 % — voll durchziehen.
- Helligkeit: ~93 %, hoch, aber nicht maximal.
- Farbton: ~29°, echtes Orange zwischen Rot und Gelb.
- Häufiger Fehler: zu wenig Sättigung, ein weiches Orange.



