Kolor, rozłożony na czynniki
Cztery sposoby opisu jednego koloru. Każdy suwak w grze odpowiada jednemu z tych wymiarów.
- HEX
#FFDA06
- RGB
- 255, 218, 6
- HSB
- 51°, 98%, 100%
- HSL
- 51°, 100%, 51%
Sąsiednie tony, które wyglądają dobrze, ale są błędne
#FFFB05
#FFB805
#FFDE24
#FFD900
#DBBB04
Skąd wziął się ten kolor
Charlie Brown to centralna postać Fistaszków, paska komiksowego Charlesa M. Schulza, który po raz pierwszy ukazał się w 1950 roku i ukazywał się niemal przez pół wieku. Jego żółty sweter z pojedynczym czarnym zygzakowym paskiem stał się jego wizualnym skrótem przez dekady, rozpoznawalnym w telewizyjnych odcinkach specjalnych, produktach i filmach pełnometrażowych.
Hex rozkłada się do HSB(51°, 98%, 100%). Jasność na absolutnym suficie, nasycenie jeden punkt od maksimum, a odcień na 51° — cieplejszy niż czysty żółty (60°), blisko nasyconego złotego żółtego. Matematycznie ten kolor jest pchnięty mocniej niż niemal każdy inny żółty w bibliotece; nawet Homer Simpson siedzi na 94% nasycenia, cztery punkty niżej.
Gracze, którzy źle zgadują, niemal zawsze nie dociągają z nasyceniem. Instynkt przy „żółtym swetrze" jest taki, że nie trzeba go pchać, bo pchnięty żółty wydaje się niekomfortowo krzykliwy. Sweter Charliego Browna jest dokładnie tak krzykliwy. Jeśli twój wybór wydaje się bezpieczny, niedoceniasz koloru. Uczciwa odpowiedź to pchnąć wszystko niemal do sufitu i ufać palecie kreskówkowej.
Jak go trafić z pamięci
Skalibrowane do dokładnego hex tej postaci — to nie ogólne porady.
- Jasność: 100% — maksymalizuj.
- Nasycenie: ~98% — pchnij krok poza to, co wydaje się bezpieczne.
- Odcień: ~51° — cieplejszy niż czysty żółty (60°).
- Częsty błąd: niedosadzanie nasycenia, lądowanie w górnych 80-tych.