A cor, decomposta
Quatro formas de descrever uma cor. Cada controle no jogo corresponde a uma dessas dimensões.
- HEX
#369FA5
- RGB
- 54, 159, 165
- HSB
- 183°, 67%, 65%
- HSL
- 183°, 51%, 43%
Tons próximos que parecem certos e estão errados
#3791A6
#37A69C
#4BA1A6
#239FA6
#2B7E82
Como esta cor surgiu
Histórias de Dragões estreou na PBS Kids em 1999, criada por Jim Coane e Ron Rodecker, e durou três temporadas até 2005. A premissa: um par de irmãos, Emmy e Max, descobrem uma escama mágica de dragão e a usam para viajar à Terra dos Dragões, onde fazem amizade com quatro dragões. Ord é o maior dos quatro — e apesar do tamanho, é o tímido, com medo do escuro e da própria sombra. A coloração turquesa dele foi escolhida para equilibrar o briefing de "gigante amigável" com calma, deliberadamente afastada dos vermelhos e amarelos mais saturados dos seus companheiros dragões.
O hex se decompõe em HSB(183°, 67%, 65%). O matiz fica logo após o ciano puro (180°), bem aquém do azul puro (240°) — praticamente em cima do ciano com a mais leve das inclinações ao azul, longe de uma turquesa de cartaz turístico caribenho. A saturação está firme em 67%, o brilho em 65% — ambos deliberadamente médios, não empurrados. O resultado é uma turquesa que lê como cor de "brinquedo de pelúcia": presente e identificável, nunca berrante. Os programas pré-escolares da PBS daquela época tendiam a preferir esse registro de saturação média e brilho médio — ele se mantém assistível por mais tempo, enquanto primárias maximizadas começam a cansar depois de alguns minutos de tela.
Os jogadores se aproximam da turquesa do Ord de duas formas erradas. Buscam um "azul Tiffany" (saturação baixa, brilho muito alto) e ficam muito aquém da saturação, ou vão num ciano caribenho completo (saturação alta, brilho maximizado) e estouram o brilho. A correção: saturação na casa dos 60 altos, brilho no meio dos 60, e um matiz com permissão para vagar entre 180° e 190° sem prejudicar. O brilho é a dimensão implacável — passe de 75% e você para de ver o Ord e começa a ver um macarrão de piscina.
Como acertá-la de memória
Calibradas para o hex específico deste personagem, não conselhos genéricos.
- Saturação: ~67% — firme, mas não empurrada.
- Brilho: ~65% — médio, não brilhante.
- Matiz: ~183° — mais perto do ciano do que do azul puro.
- Erro comum: ir num ciano caribenho (sat + brilho no máximo); a resposta é turquesa de pelúcia.