Цвет в деталях
Четыре способа описать один цвет. Каждый ползунок в игре соответствует одному из этих измерений.
- HEX
#BF3332
- RGB
- 191, 51, 50
- HSB
- 0°, 74%, 75%
- HSL
- 0°, 59%, 47%
Близкие тона, которые выглядят правильно и неправильны
#BF4532
#BF3245
#BF4949
#BF1B1B
#9C2828
Как появился этот цвет
Микки Маус впервые появился в Steamboat Willie в 1928 году, но красные шорты пришли позже — изначальный Микки был чёрно-белым силуэтом, а цвет приходил постепенно в 30-х по мере распространения Technicolor. К моменту, когда палитра Disney стандартизировалась для цветных короткометражек, шорты Микки осели на том красном, в котором он с тех пор и ходит: тёплом, глубоком, никогда не таком ярком, как пожарная машина.
На HSB(0°, 74%, 75%) этот цвет стоит ровно на красной линии цветового круга, но и насыщенность, и яркость отступили от "чистого" красного. В этом секрет цвета и самая частая причина ошибок. Инстинкт — выкрутить всё на максимум: полный красный, полная насыщенность, полная яркость. Шорты Микки живут не там. Они на целый шаг внутрь, на той стороне спектра, где красный начинает ощущаться земляным, а не электрическим.
У такого красного есть название в языке дизайна: кирпичный красный, или иногда "broadcast red". Исторически его предпочитали, потому что насыщенные красные кровят и мерцают на аналоговом ТВ, а сдержанный красный держит форму на более широком диапазоне экранов и освещения. Десятилетия спустя мерч-версия зафиксирована на том же красном-минус-25%, и именно с ней сравнивает ваша память.
Как воспроизвести его по памяти
Откалибровано под конкретный хекс этого персонажа, а не общие советы по цвету.
- Оставьте оттенок на чистом красном (0°).
- Снизьте насыщенность примерно на четверть от максимума — около 75%.
- Снизьте яркость примерно на четверть от максимума — около 75%.
- Частая ошибка: слишком ярко и слишком насыщенно, попадая в пожарно-красный.