Цвет в деталях
Четыре способа описать один цвет. Каждый ползунок в игре соответствует одному из этих измерений.
- HEX
#7D8286
- RGB
- 125, 130, 134
- HSB
- 207°, 7%, 53%
- HSL
- 207°, 4%, 51%
Близкие тона, которые выглядят правильно и неправильны
#7E8287
#7E8487
#878787
#6D7C87
#5C6063
Как появился этот цвет
Том впервые появился в короткометражке MGM Puss Gets the Boot в 1940 году, режиссёры Уильям Ханна и Джозеф Барбера. В том короткометражном фильме его звали Джаспер; пара Том и Джерри сложилась после, и формула «кошки-мышки» получила семь «Оскаров» за лучший анимационный короткометражный фильм между 1943 и 1953 годами — наравне с диснеевскими Silly Symphonies, как самая титулованная мультсерия в истории «Оскара». Шерсть Тома — это плоский средний серый с минимальным холодным уклоном. Это никогда не был тёплый полосатый серый настоящего кота, никогда не стилизованный стальной синий более современного мультгероя. Это серый мультяшного кота, который должен чётко читаться на любом фоне, который ему подсовывали режиссёры MGM.
Хекс раскладывается на HSB(207°, 7%, 53%). Оттенок технически живёт в сине-голубом диапазоне, но насыщенность так низка — 7% — что глаз читает его как нейтральный серый. Измерение, определяющее этот цвет, — это яркость, зафиксированная на 53%, чуть за половиной. Это помещает Тома в соседнюю «среднюю» серую зону, заметно отличающуюся от «светлой» серой зоны Багза Банни на HSB(190°, 7%, 72%). Оба цвета живут на 7% насыщенности, поэтому оттенок почти не считывается; то, чем ваш глаз реально их разделяет, — этот единственный разрыв в 19 пунктов яркости.
Игроки последовательно ошибаются с Томом, идя либо слишком холодно (серебристо-синий), либо слишком тёпло (тауп). Правильный ответ твёрдо между этими полюсами — почти бесцветный. Большая ловушка — это яркость: инстинкт цепляется за «дружелюбный мультяшный» средний серый около 65%, что переносит вас на цвет Багза, а не Тома. Опустите яркость до 53%, оставьте насыщенность в однозначных цифрах, и пусть оттенок блуждает по 30° в любом направлении — на 7% насыщенности ползунок оттенка едва влияет на ваш счёт.
Как воспроизвести его по памяти
Откалибровано под конкретный хекс этого персонажа, а не общие советы по цвету.
- Насыщенность: ~7% — почти без хромы.
- Яркость: ~53% — уверенно средняя, не светлая.
- Оттенок: технически прохладный голубой (~207°), но на такой насыщенности он почти не вносит вклад.
- Частая ошибка: остановиться на яркости Багза (72%); опустите её ниже.