Renk, parçalanmış hâli
Bir rengi tarif etmenin dört yolu. Oyundaki her kaydırıcı bu boyutlardan birine karşılık gelir.
- HEX
#FCD33B
- RGB
- 252, 211, 59
- HSB
- 47°, 77%, 99%
- HSL
- 47°, 97%, 61%
Doğru görünen ama yanlış olan yakın tonlar
#FCEC3A
#FCB83A
#FCD958
#FCCC1C
#D9B532
Bu renk nasıl ortaya çıktı
Pikachu'nun sarısı, çizgi film hafızasında en çok test edilen renklerden biri. Ton ünlü, doygunluk ünlü, parlaklık ise diğer her şeyi mümkün kılan istisnadır. HSB(47°, 77%, 99%) noktasında bu renk, ekranın saf ışığa geçmeden gösterebileceğinin tam sınırında — sonuna kadar açılmış bir sarı.
Pikachu'yu yanlış tahmin eden oyuncuların çoğu aynı şekilde yanılır. Önce tona giderler, 45° ile 55° arasında inandırıcı bir sarı bulurlar, sonra 60–70% doygunlukta otururlar. Birçok şey için güzel bir sarı. Pikachu değil. Karakterin rengi doygunluk kaydırıcısını neredeyse görmezden gelir — çizgi film paletinin izin verdiği maksimuma yakın itilmiştir — ve parlaklık tavanda.
Bir de küçük bir ton tuzağı var. Pikachu'nun tam tonu çoğu monitörde saf sarıdan biraz daha sıcaktır. Saf sarı 60° olurdu. Pikachu birkaç derece aşağıda yer alır, ekranda canlı görünmek için turuncuya doğru biraz eğilmiş hâlde. Bu, neredeyse her ikonik sarı çizgi film karakteri için geçerli ve "limon" sarısının matematiksel olarak yakın olsa bile hep biraz yanlış görünmesinin sebebi de bu.
Hafızadan nasıl tutturulur
Bu karakterin tam hex değerine göre ayarlandı — genel renk tavsiyesi değil.
- Parlaklığı tepeye it.
- Doygunluğu 60–70%'a değil, 75% ötesine it.
- Tonu saf sarıdan birkaç derece daha sıcağa kaydır.
- Tahminin "neredeyse çığlık atan tonda" geliyorsa, doğru taraftasın.