Renk, parçalanmış hâli
Bir rengi tarif etmenin dört yolu. Oyundaki her kaydırıcı bu boyutlardan birine karşılık gelir.
- HEX
#FEEF00
- RGB
- 254, 239, 0
- HSB
- 56°, 100%, 100%
- HSL
- 56°, 100%, 50%
Doğru görünen ama yanlış olan yakın tonlar
#EEFF00
#FFCC00
#FFF01F
#FFEE00
#DBCD00
Bu renk nasıl ortaya çıktı
SüngerBob 1999'da çıktı ve vücudu çizgi film tarihinin en uç renk seçimlerinden biri. HSB(56°, 100%, 100%) noktasında bu renk tam doygunlukta ve tam parlaklıkta — çoğu ekranın üretebileceği en parlak sarı. Matematiksel olarak yukarı çıkacak yer yok. Karakter görsel olarak çığlık atması için tasarlandı.
Bu, renk hafızası için belirli bir soruna yol açıyor. İnsan gözü maksimum parlaklıktaki sarıları doğal olarak tutmaz; onları zamanla daha yumuşak bir şeye doğru ortalamaktadır. SüngerBob'u hatırladığınızda neredeyse kesinlikle ekrandakinden biraz daha karanlık ve daha az doygun bir şey hatırlıyorsunuz.
Çoğu oyuncu HSB(50°, 80%, 85%) aralığında sarılar tahmin ediyor — 7 alan ama hiç 9 almayan tamamen güzel sarılar. Dürüst cevap "daha fazla". Daha fazla doygunluk, daha fazla parlaklık, biraz daha sıcak ton. Tahmininiz rahatsız edici derecede agresif görünüyorsa, muhtemelen doğrudasınız. Saf sarı 60°'de. SüngerBob 56°'de bulunur, hafifçe daha sıcak — turuncu tarafına daha yakın.
Hafızadan nasıl tutturulur
Bu karakterin tam hex değerine göre ayarlandı — genel renk tavsiyesi değil.
- Parlaklık kaydırıcısını sonuna kadar aç. İstisna yok.
- Doygunluğu da sonuna kadar aç. Yine istisna yok.
- Ton: 55–58° — saf sarıdan hafif sıcak.
- Renk neredeyse çok çığlık atıyorsa, doğru his bu.