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龍的故事的歐德

色彩研究 · 16 / 31

歐德的身體

出自《龍的故事》· 1999

#369FA5 玩偶青綠
試玩這一題

這個顏色,拆解開來

描述一個顏色的四種方式。遊戲中的每個滑桿都對應其中一個維度。

HEX
#369FA5
RGB
54, 159, 165
HSB
183°, 67%, 65%
HSL
183°, 51%, 43%

看起來對但其實錯的相鄰色調

#3791A6
#37A69C
#4BA1A6
#239FA6
#2B7E82

這個顏色是怎麼來的

龍的故事》於 1999 年在 PBS Kids 首播,由吉姆·柯安和朗·羅德克創作,持續三季到 2005 年。前提:一對兄妹艾米和麥克斯發現一個魔法龍鱗,並用它前往龍之大地,在那裡與四隻龍交朋友。歐德是四個中最大的 — 儘管體型大,他是膽小的那個,怕黑也怕自己的影子。他的青綠色被選中是為了用平靜平衡「友善巨人」的設計簡介,刻意遠離他龍同伴更飽和的紅色和黃色。

Hex 分解為 HSB(183°, 67%, 65%)。色相剛過純青色(180°),遠在純藍色(240°)之前 — 實際上在青色上有最輕微的藍色傾斜,遠離加勒比海觀光海報的青綠色。飽和度穩定在 67%,亮度在 65% — 兩者都刻意中等,不被推動。結果是讀起來像「絨毛玩具」顏色的青綠色:存在且可識別,從不刺眼。

玩家以兩種錯誤方式接近歐德的青綠色。他們追求「Tiffany 藍」(低飽和、非常高亮度)而在飽和度上嚴重不足,或者去找完全的加勒比青色(高飽和、最大亮度)而炸掉亮度。修正:飽和度在 60 多後段,亮度在 60 多中段,色相允許在 180° 到 190° 之間漫遊而不受懲罰。亮度是無情的維度 — 超過 75% 你就停止看到歐德,開始看到泳池麵條。

怎麼從記憶中還原

針對這個角色的精確 hex 校準,不是泛用的色彩建議。

  • 飽和度:~67% — 承諾,但不被推動。
  • 亮度:~65% — 中段,不是亮。
  • 色相:~183° — 比純藍更靠近青色。
  • 常見錯誤:去找加勒比海青(飽和度全滿 + 亮度全滿);答案是絨毛玩具青綠。
玩玩看