這個顏色,拆解開來
描述一個顏色的四種方式。遊戲中的每個滑桿都對應其中一個維度。
- HEX
#369FA5
- RGB
- 54, 159, 165
- HSB
- 183°, 67%, 65%
- HSL
- 183°, 51%, 43%
看起來對但其實錯的相鄰色調
#3791A6
#37A69C
#4BA1A6
#239FA6
#2B7E82
這個顏色是怎麼來的
《龍的故事》於 1999 年在 PBS Kids 首播,由吉姆·柯安和朗·羅德克創作,持續三季到 2005 年。前提:一對兄妹艾米和麥克斯發現一個魔法龍鱗,並用它前往龍之大地,在那裡與四隻龍交朋友。歐德是四個中最大的 — 儘管體型大,他是膽小的那個,怕黑也怕自己的影子。他的青綠色被選中是為了用平靜平衡「友善巨人」的設計簡介,刻意遠離他龍同伴更飽和的紅色和黃色。
Hex 分解為 HSB(183°, 67%, 65%)。色相剛過純青色(180°),遠在純藍色(240°)之前 — 實際上在青色上有最輕微的藍色傾斜,遠離加勒比海觀光海報的青綠色。飽和度穩定在 67%,亮度在 65% — 兩者都刻意中等,不被推動。結果是讀起來像「絨毛玩具」顏色的青綠色:存在且可識別,從不刺眼。
玩家以兩種錯誤方式接近歐德的青綠色。他們追求「Tiffany 藍」(低飽和、非常高亮度)而在飽和度上嚴重不足,或者去找完全的加勒比青色(高飽和、最大亮度)而炸掉亮度。修正:飽和度在 60 多後段,亮度在 60 多中段,色相允許在 180° 到 190° 之間漫遊而不受懲罰。亮度是無情的維度 — 超過 75% 你就停止看到歐德,開始看到泳池麵條。
怎麼從記憶中還原
針對這個角色的精確 hex 校準,不是泛用的色彩建議。
- 飽和度:~67% — 承諾,但不被推動。
- 亮度:~65% — 中段,不是亮。
- 色相:~183° — 比純藍更靠近青色。
- 常見錯誤:去找加勒比海青(飽和度全滿 + 亮度全滿);答案是絨毛玩具青綠。