Toon Tone

Strona główna / Postacie / Kim Kolwiek · Bojówki

Kim Kolwiek (Kim Kolwiek)

STUDIUM KOLORU · 17 z 31

Kim Kolwiek — Bojówki

Z Kim Kolwiek · 2002

#9FA276 Oliwka polowa
Zagraj tę rundę

Kolor, rozłożony na czynniki

Cztery sposoby opisu jednego koloru. Każdy suwak w grze odpowiada jednemu z tych wymiarów.

HEX
#9FA276
RGB
159, 162, 118
HSB
64°, 27%, 64%
HSL
64°, 19%, 55%

Sąsiednie tony, które wyglądają dobrze, ale są błędne

#9AA377
#A3A077
#A2A38B
#9FA364
#7D805D

Skąd wziął się ten kolor

Kim Kolwiek zadebiutowała na Disney Channel w czerwcu 2002 roku, stworzona przez Marka McCorkle'a i Boba Schooleya. Założenie: licealna cheerleaderka, która dorabia jako niezależna agentka ratująca świat w wolnym czasie. Standardowy strój misji — czarny golf, zielono-oliwkowe bojówki, brązowe rękawiczki — to, co Kim nosi, gdy nadchodzi wezwanie, zaprojektowany przez zespół designu, by wyglądać na „taktyczny" bez przechodzenia w dosłowne kamuflaże ani pełne wyposażenie SWAT. Kolor bojówek był szczególnie punktem negocjacji: na tyle oliwkowy, by sugerować sprzęt terenowy, ale na tyle łagodny, by żyć w palecie Disney Channel skierowanej do dwunastolatków.

Hex rozkłada się do HSB(64°, 27%, 64%). Odcień leży w strefie żółto-zielonej na 64°, tylko kawałek za czystym żółtym w stronę zieleni. Nasycenie to wymiar-niespodzianka — tylko 27%, znacznie poniżej typowych ubrań kreskówkowych. Jasność pozostaje na 64%, również cofnięta od maksimum Disneya. Rezultat to zakurzony oliwk znoszonej kurtki wojskowej lub starej lampy bibliotecznej — „oliwk terenowy", który nosisz, gdy nie chcesz być zauważony, ale też nie próbujesz zniknąć.

Gracze biorą jeden z dwóch złych oliwków. Albo przesycają i lądują w wojskowo-zielono-cytrynowym, który wydaje się słuszny dla kreskówki, ale traci punkty; albo niedosadzają na jasności i lądują w czystym khaki-brązowym. Spodnie Kim nie są żadnym z nich. Zacznij od czystego żółtego (60°), przesuń odcień cztery stopnie w stronę zieleni, potem mocno opuść nasycenie — daleko poniżej tego, co wydaje się naturalne — i pozwól jasności osiąść blisko 64%. Suwak nasycenia to to, co wygrywa lub przegrywa tę rundę.

Jak go trafić z pamięci

Skalibrowane do dokładnego hex tej postaci — to nie ogólne porady.

  • Nasycenie: ~27% — znacznie poniżej domyślnego ubrania kreskówkowego.
  • Jasność: ~64% — wycofana od maksimum Disneya.
  • Odcień: ~64° — tylko za czystą żółcią w stronę zieleni.
  • Częsty błąd: przesycanie do wojskowo-zielonego; odpowiedź to zakurzona oliwka.
Zagraj i spróbuj