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Goku de Dragon Ball Z

ESTUDO DE COR · 05 de 15

Kimono da Tartaruga do Goku

De Dragon Ball Z · 1989

#F06E26 Laranja de combate
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A cor, decomposta

Quatro formas de descrever uma cor. Cada controle no jogo corresponde a uma dessas dimensões.

HEX
#F06E26
RGB
240, 110, 38
HSB
21°, 84%, 94%
HSL
21°, 87%, 55%

Tons próximos que parecem certos e estão errados

#F08826
#F05226
#F08043
#F05A0A
#CC5D21

Como esta cor surgiu

O kimono do Goku é de Dragon Ball Z (que estreou em 1989, baseado em Dragon Ball de 1986). O laranja virou uma das cores únicas mais identificáveis do anime — uma marca da franquia tão consistente que a silhueta mais o laranja já bastam para reconhecer o personagem em um relance.

O hex decompõe-se em HSB(21°, 84%, 94%). O matiz fica mais perto do vermelho do que do amarelo, algo em que a maioria dos jogadores não confia na própria memória. O instinto ao combinar um personagem "laranja" é ir para 30° — laranja de cone, laranja de incêndio. O kimono do Goku vive abaixo disso. A diferença de 9° é pequena em graus crus mas grande visualmente: é a diferença entre um laranja que parece brincalhão e um que parece pronto para combate.

A outra dimensão em que vale a pena apostar firme é a saturação. A cor do Goku é altamente saturada — passa de 80. Quem sub-satura aqui acaba num laranja-bege, que parece bom isolado mas não pontua contra a referência de cel. O brilho pode ficar perto do topo, mas não precisa maximizar — algo na casa dos 90 é a região certa.

Como acertá-la de memória

Calibradas para o hex específico deste personagem, não conselhos genéricos.

  • Comece num vermelho fogo e ande com o matiz em direção ao amarelo exatamente 20°.
  • Matiz fica em 18–22°, mais perto do vermelho do que do amarelo.
  • Saturação fica em 80–85% — confiante, não suave.
  • Brilho perto de 94% — cheio o bastante para parecer cel.
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