A cor, decomposta
Quatro formas de descrever uma cor. Cada controle no jogo corresponde a uma dessas dimensões.
- HEX
#5078A7
- RGB
- 80, 120, 167
- HSB
- 212°, 52%, 65%
- HSL
- 212°, 35%, 48%
Tons próximos que parecem certos e estão errados
#506CA6
#5083A6
#6382A6
#3C6DA6
#3E5E82
Como esta cor surgiu
Stitch estreou em Lilo & Stitch em 2002, e o azul dele é uma das paletas Disney mais cuidadosamente escolhidas dos últimos 25 anos. Onde a maioria dos azuis Disney puxa para as cores primárias — cobalto limpo, azul céu, azul real — o pelo do Stitch foi desenhado para parecer alienígena e amigável ao mesmo tempo, e para isso a cor foi puxada deliberadamente em direção ao cinza.
O hex decompõe-se em HSB(212°, 52%, 65%). É um azul com matiz no lado frio do ciano, saturação só um pouco passada da metade, e brilho bem abaixo do máximo. Visualmente: não é um azul confiante. É um azul suavizado, do tipo que um céu de fim de tarde assume antes de virar roxo, do tipo que uma pedra ganha depois da chuva.
A maioria dos jogadores erra de uma de duas formas. Os otimistas veem "Stitch é brilhante e energético" e vão num azul limpo e saturado, perto de #3A7BE8. Eles saturam demais. Os pessimistas veem "Stitch é alienígena e estranho" e vão num cinza ardósia, perto de #4A6878. Eles saturam de menos. A resposta correta está entre os dois, quase exatamente: meio-saturado, meio-brilhante, com um matiz que é azul primeiro mas não nega seu pequeno empurrão para o cinza-verde.
Como acertá-la de memória
Calibradas para o hex específico deste personagem, não conselhos genéricos.
- Comece num azul céu, depois reduza saturação e brilho cerca de 12 pontos cada.
- Matiz fica em 210–215° — puxe levemente ao ciano a partir do azul puro.
- Saturação fica perto de 50%, não 80%.
- Brilho fica perto de 65% — médio com confiança, não brilhante.