Toon Tone

Главная / Персонажи / Пикачу · Шерсть

Пикачу (Покемон)

ИЗУЧЕНИЕ ЦВЕТА · 01 из 15

Шерсть — Пикачу

Из Покемон · 1997

#FCD33B Тёплый жёлтый
Сыграть этот раунд

Цвет в деталях

Четыре способа описать один цвет. Каждый ползунок в игре соответствует одному из этих измерений.

HEX
#FCD33B
RGB
252, 211, 59
HSB
47°, 77%, 99%
HSL
47°, 97%, 61%

Близкие тона, которые выглядят правильно и неправильны

#FCEC3A
#FCB83A
#FCD958
#FCCC1C
#D9B532

Как появился этот цвет

Жёлтый Пикачу — один из самых проверяемых цветов в мультяшной памяти. Оттенок известен, насыщенность известна, а яркость — почти исключение, которое делает всё остальное возможным. На HSB(47°, 77%, 99%) этот цвет стоит на самом краю того, что экран может показать, не перейдя в чистый свет — жёлтый, выкрученный на максимум.

Большинство игроков, ошибающихся с Пикачу, ошибаются одинаково. Они сначала идут к оттенку, находят правдоподобный жёлтый между 45° и 55°, и оседают на насыщенности 60–70%. Это хороший жёлтый для многих вещей. Это не Пикачу. Цвет персонажа почти игнорирует ползунок насыщенности — он выкручен близко к максимуму, который позволяет мультяшная палитра — а яркость на потолке. Если вы помните Пикачу просто как "жёлтый", вы недотянете по обеим осям сразу.

Есть ещё маленькая ловушка с оттенком. Точный оттенок Пикачу на большинстве мониторов чуть теплее чистого жёлтого. Чистый жёлтый — это 60°. Пикачу живёт на несколько градусов ниже, наклонён к оранжевому ровно настолько, чтобы выглядеть живо на экране. Это верно почти для каждого иконического жёлтого мультперсонажа, и поэтому "лимонный" жёлтый всегда выглядит слегка не так, даже когда математически близок.

Как воспроизвести его по памяти

Откалибровано под конкретный хекс этого персонажа, а не общие советы по цвету.

  • Выкрутите яркость до самого верха.
  • Выкрутите насыщенность выше 75%, не на 60–70%.
  • Сдвиньте оттенок на несколько градусов теплее чистого жёлтого.
  • Если попытка ощущается "почти слишком громкой" — вы на правильной стороне.
Играть и попробовать