
Renk, parçalanmış hâli
Bir rengi tarif etmenin dört yolu. Oyundaki her kaydırıcı bu boyutlardan birine karşılık gelir.
- HEX
#FF96B0
- RGB
- 255, 150, 176
- HSB
- 345°, 41%, 100%
- HSL
- 345°, 100%, 79%
Doğru görünen ama yanlış olan yakın tonlar
#FF96A3#FF96BF#FFB5C8#FF789A#DB8198Bu renk nasıl ortaya çıktı
Pembe Panter, Pembe Panter (1963) filminin jeneriğinin animasyon yıldızı olarak başladı ve 1969'dan itibaren kendi çizgi filmlerine kavuştu. Pembesi dünyanın en tanınan karakter renklerinden biri — ve hafızanın iddia ettiğinden daha yumuşak: #FF96B0 yani HSB(345°, 41%, 100%) değerine oturuyor.
Sürpriz, doygunlukta: yalnızca %41. Çoğu kişi Panter'i parlak, canlı bir pembe olarak hatırlar ve doygunluğu %70'in üzerine çıkarıp macentaya ya da sakız pembesine yakın bir yere düşer. Gerçek renk soluk bir gül kurusu: parlaklık mutlak tavanda (%100), doygunluk ise üçte biri ancak geçiyor. Açık bir pembe, bağıran bir pembe değil.
Ton 345°'de, kırmızı çizgisinin (360°/0°) hemen altında — yani mora değil, kırmızıya yaslanan bir pembe. Parlaklığı tavanda tut, doygunluğu %40 dolayında bırak ve tonu saf kırmızıdan biraz macentaya kaydır. Pembe bir fosforlu kalem gibi görünüyorsa fazla doygunlaştırmışsındır.
Hafızadan nasıl tutturulur
Bu karakterin tam hex değerine göre ayarlandı — genel renk tavsiyesi değil.
- Tuzak doygunluk — yalnızca ~%41, sandığından çok az.
- Parlaklık: %100 — tavana sabitle.
- Ton: ~345°, mora değil kırmızıya yaslanan bir pembe.
- Sık hata: aşırı doygunlukla bağıran macenta pembesine kaçmak.



