
Renk, parçalanmış hâli
Bir rengi tarif etmenin dört yolu. Oyundaki her kaydırıcı bu boyutlardan birine karşılık gelir.
- HEX
#B4D8CA
- RGB
- 180, 216, 202
- HSB
- 157°, 17%, 85%
- HSL
- 157°, 32%, 78%
Doğru görünen ama yanlış olan yakın tonlar
#B4D9D0#B4D9C6#CED9D5#9AD9C1#96B5A9Bu renk nasıl ortaya çıktı
Squidward Tentacles, SüngerBob KarePantolon (1999) dizisinin sürekli bezgin komşusudur. Teni hafızada "turkuaz" ya da "açık mavi" olarak kalır, ama gerçek renk soluk, neredeyse belli belirsiz bir yeşil-gri: #B4D8CA yani HSB(157°, 17%, 85%).
Belirleyici boyut doygunluk ve neredeyse yok — sadece %17. Squidward'ı canlı bir turkuaz sanıp doygunluğu %50 ve üzerine çıkarırlar; gerçek ten, açık grinin üzerinde bir tutam yeşildir. Ton aslında yeşil (157°, camgöbeğinin yeşil tarafında), mavi değil; parlaklık ise %85 ile yüksek.
Herkesin fazla doygunlaştırmasının sebebi kontrast. SüngerBob'un tam doygun sarısı ve Patrick'in pembesinin yanında Squidward'ın solgun teni olduğundan çok daha renkli görünür — göz, piksellerde olmayan bir doygunluğu okur. Parlaklığı yüksek tut, doygunluğu neredeyse dibe çek ve tonu yeşilde bırak.
Hafızadan nasıl tutturulur
Bu karakterin tam hex değerine göre ayarlandı — genel renk tavsiyesi değil.
- Doygunluk: yalnızca ~%17 — hafızadakinden çok daha gri.
- Ton: ~157°, camgöbeğinin yeşil tarafı, mavi değil.
- Parlaklık: ~%85, açık ve yüksek.
- Sık hata: "turkuaz" hatırlayıp aşırı doygunlaştırmak.



