
這個顏色,拆解開來
描述一個顏色的四種方式。遊戲中的每個滑桿都對應其中一個維度。
- HEX
#4E6AB3
- RGB
- 78, 106, 179
- HSB
- 223°, 56%, 70%
- HSL
- 223°, 40%, 50%
看起來對但其實錯的相鄰色調
#4F5EB3#4F78B3#647AB3#395CB3#3F558F這個顏色是怎麼來的
蒙其·D·魯夫是 航海王(1999)裡戴草帽的船長。在開場的東海篇章中,他的造型是紅背心配一條樸素的藍短褲——而那條短褲落在 #4E6AB3,也就是 HSB(223°, 56%, 70%)。
這是一個"每一項都中間值"的藍:色相 223°(略偏青的藍,還沒到純藍的 240°),飽和度 56%,明度 70%。三個維度沒有一項被推到極端,而這正是難點——大家預設會抓一個鮮明飽和的寶藍,結果飽和度和明度都過頭。
想的是褪色丹寧,而不是寶石。要對準:把色相維持在 223° 附近,飽和度剛過一半,並忍住別把明度推過 ~70%。如果你的藍顯得濃郁或像寶石,就是用力過度了——魯夫的短褲比那更平實。
怎麼從記憶中還原
針對這個角色的精確 hex 校準,不是泛用的色彩建議。
- 色相:~223°,略偏青的藍(不是純 240°)。
- 飽和度:~56%,剛過一半 — 別拉滿。
- 明度:~70%,中間 — 忍住別更亮。
- 常見錯誤:鮮明寶藍,飽和度與明度都過頭。



