
La couleur, décomposée
Quatre façons de décrire une couleur. Chaque curseur du jeu correspond à l'une de ces dimensions.
- HEX
#206603
- RGB
- 32, 102, 3
- HSB
- 102°, 97%, 40%
- HSL
- 102°, 94%, 21%
Tons voisins qui semblent justes mais sont faux
#146603#2E6603#29660F#1F6600#154202L'origine de cette couleur
Peter Griffin porte le même pantalon de travail vert depuis les débuts des Griffin sur Fox en 1999. Associé à la chemise blanche, c'est la partie la plus constante de sa silhouette — et la couleur est un vert sombre, presque forêt, qui correspond à #206603, soit HSB(102°, 97%, 40%).
La dimension qui définit cette couleur, c'est la luminosité, pas la teinte. À seulement 40 %, c'est un vert sombre — bien plus sombre que les verts moyens vers lesquels on se tourne d'instinct. La saturation frôle le maximum à 97 %, la couleur est donc intense, mais c'est une intensité dans l'ombre : pensez aiguille de pin, pas citron vert.
La teinte est à 102°, légèrement tirée vers le jaune depuis le vert pur (120°), ce qui lui donne un côté plus herbe qu'émeraude. Pour viser juste : montez la saturation presque à fond, baissez la luminosité au-delà du confortable — vers les 40 et quelques — et gardez la teinte juste du côté jaune du vert.
Comment la retrouver de mémoire
Calibrés pour le hex précis de ce personnage — pas des conseils génériques.
- Le piège, c'est la luminosité — descendez à ~40 %, bien plus sombre qu'on ne croit.
- Saturation : ~97 %, presque à fond.
- Teinte : ~102°, un cheveu vers le jaune depuis le vert pur.
- Erreur fréquente : trop clair, on tombe sur un vert herbe moyen.



