
A cor, decomposta
Quatro formas de descrever uma cor. Cada controle no jogo corresponde a uma dessas dimensões.
- HEX
#206603
- RGB
- 32, 102, 3
- HSB
- 102°, 97%, 40%
- HSL
- 102°, 94%, 21%
Tons próximos que parecem certos e estão errados
#146603#2E6603#29660F#1F6600#154202Como esta cor surgiu
Peter Griffin usa as mesmas calças verdes de trabalho desde a estreia de Uma Família da Pesada na Fox, em 1999. Combinadas com a camisa branca, são a parte mais constante da silhueta dele — e a cor é um verde escuro, quase de floresta, que corresponde a #206603, ou HSB(102°, 97%, 40%).
A dimensão que define essa cor é o brilho, não a matiz. Com apenas 40%, é um verde escuro — bem mais escuro que os verdes médios que a maioria tenta. A saturação está quase no máximo, em 97%, então a cor é intensa, mas é intensidade na sombra: pense em agulha de pinheiro, não em limão.
A matiz fica em 102°, levemente puxada para o amarelo a partir do verde puro (120°), o que dá um tom mais de grama do que de esmeralda. Para acertar: leve a saturação quase ao topo, baixe o brilho além do que parece confortável — para os 40 e poucos — e mantenha a matiz no lado amarelado do verde.
Como acertá-la de memória
Calibradas para o hex específico deste personagem, não conselhos genéricos.
- O brilho é a armadilha — baixe para ~40%, bem mais escuro que o instinto.
- Saturação: ~97%, quase no máximo.
- Matiz: ~102°, um fio puxado ao amarelo a partir do verde puro.
- Erro comum: claro demais, caindo num verde-grama médio.



