
色彩拆解
這張 品牌色彩 卡片的精確計分顏色。
- HEX
#107C10
- RGB
- 16, 124, 16
- HSB
- 120°, 87%, 49%
- HSL
- 120°, 77%, 27%
可比較的相鄰色
#107D1F#1F7D10#1F7D1F#017D01#0C590C為什麼這個顏色重要
Xbox 從 2001 年起便以綠色作為招牌,只是不是這種綠。要是憑印象回答,多數玩家會想到一種明亮、帶電感的萊姆綠,那是 Xbox 360 世代深深烙在腦海裡的顏色。如今官方標誌所用的綠更深沉、更內斂,色相恰好落在 120°——正好是綠色在數學上的正中央。它與記憶中那抹萊姆綠之間,相差整整 37 度。
沒人想要的名字
這台後來成為 Xbox 的主機,一開始只是軟體團隊的直覺產物。1998 年,微軟 DirectX 團隊的四名工程師——Kevin Bachus、Seamus Blackley、Ted Hase 與 Otto Berkes——著手構思一台能夠迎戰 Sony PlayStation 2 的機器,專案代號取為 Midway。工作代稱把話說得更白:DirectX Box,意即「跑 DirectX 的機器」。這個名字後來在一封電子郵件的討論串裡被簡化成「Xbox」。行銷部門對這個名字深惡痛絕,另外提出「11-X」作為替代方案;焦點團體測試時,團隊只是把「Xbox」留在名單上充當對照組,結果它卻打敗了所有經過精心包裝的候選名稱。
Direct X-Box 當然後來被截短成「Xbox」——而行銷部門討厭這個名字。
Ed Fries,時任微軟遊戲部門主管
事實上,早期的綠其實是萊姆綠
這正是記憶出錯的地方。初代標誌所用的綠,其實不是今天這種綠:2001 年的商標圖稿偏向黃綠色的萊姆綠,色值接近 #94C83F;到了 2005 年,Xbox 360 的標誌也幾乎落在同一個點上,約為 #92C83E。兩者的色相都接近 83°——是萊姆綠,而且亮度高達 78%,相當鮮亮。綠色已經是這個品牌四分之一世紀以來的招牌色;只是色調一直在悄悄改變。
精確的那抹綠
遊戲中要瞄準的目標色是 #107C10,也就是 HSB(120°, 87%, 49%)。它的紅色與藍色通道數值完全相同,都是 255 分之 16,這正是色相恰好落在 120° 的原因:一種不帶黃、也不帶青的綠,是最純粹的綠色色相。亮度是 49%。這不是螢光色,而是一種偏深的中間綠;飽和度為 87%,而非滿格的 100%,讓混色保留一絲白,呈現出扎實的品牌綠,而不是雷射般刺眼的色彩。
綠色在手把上代表什麼
Xbox 也教會了一整個世代,把綠色理解成一種狀態燈號。手把正中央的導引鍵外圍是一圈「光環」,它會亮綠燈來顯示你是第幾號玩家——而在 Xbox 360 上,一旦硬體故障,這圈燈就會轉為紅色,這個故障後來被玩家戲稱為「死亡紅環」。綠色代表連線正常,紅色代表故障。早在那之前,這個顏色就已經是一套系統:初代主機的操作介面用了「許多深淺不一的綠與黑」,好讓軟體與硬體的視覺互相呼應。品牌色、指示燈與介面,其實是同一個設計決定。
Xbox 綠,對照它不是的那些綠
#107C10Xbox 綠——目標色,色相正中央#92C83EXbox 360 世代萊姆綠——偏黃 37°#76B900NVIDIA 綠——同屬萊姆綠家族,飽和度全開#006241Starbucks 綠——反方向偏青 40°重點速覽
- 目標色
#107C10・HSB 120°/87%/49%——紅、藍通道數值相同,色相因此精準落在 120° - 命名由來DirectX Box,1998 年由四名 DirectX 工程師在電子郵件討論串裡簡化而成
- 不是2001 年與 Xbox 360 世代標誌所用的萊姆綠(色相接近 83°)——也不是任何亮度全開的螢光綠
- 狀態燈導引鍵外圍的「光環」依玩家編號亮綠燈,硬體故障則轉為紅燈
- 傳達的意象遊戲・連線・色彩光譜的正中央
商標聲明
品牌色彩模式中使用的品牌名稱與標誌,均為其各自權利人的商標。此模式是獨立粉絲製作的色彩記憶遊戲,未與任何出現的品牌建立關聯、取得背書或接受贊助。



