
Kolor, rozłożony na czynniki
Cztery sposoby opisu jednego koloru. Każdy suwak w grze odpowiada jednemu z tych wymiarów.
- HEX
#FF96B0
- RGB
- 255, 150, 176
- HSB
- 345°, 41%, 100%
- HSL
- 345°, 100%, 79%
Sąsiednie tony, które wyglądają dobrze, ale są błędne
#FF96A3#FF96BF#FFB5C8#FF789A#DB8198Skąd wziął się ten kolor
Różowa Pantera zaczęła jako animowana gwiazda czołówki filmu Różowa Pantera (1963), a od 1969 roku doczekała się własnych kreskówek. Jej róż to jeden z najbardziej rozpoznawalnych kolorów postaci na świecie — i jest delikatniejszy, niż twierdzi pamięć: odpowiada #FF96B0, czyli HSB(345°, 41%, 100%).
Zaskoczeniem jest nasycenie: tylko 41%. Większość pamięta Panterę jako żywy, intensywny róż i podnosi nasycenie powyżej 70%, lądując bliżej magenty albo różu gumy do żucia. Prawdziwy kolor to blady róż: jasność przypięta do absolutnego maksimum (100%), a nasycenie ledwie ponad jedną trzecią. To jasny róż, nie krzykliwy.
Odcień leży na 345°, tuż poniżej linii czerwieni (360°/0°), więc to róż ciążący ku czerwieni, nie ku fioletowi. Trzymaj jasność na maksimum, nasycenie w okolicy 40% i przesuń odcień nieco od czystej czerwieni w stronę magenty. Jeśli twój róż wygląda jak zakreślacz, przesadziłeś z nasyceniem.
Jak go trafić z pamięci
Skalibrowane do dokładnego hex tej postaci — to nie ogólne porady.
- Pułapką jest nasycenie — tylko ~41%, dużo mniej, niż podpowiada pamięć.
- Jasność: 100% — przypnij do góry.
- Odcień: ~345°, róż ciążący ku czerwieni, nie ku fioletowi.
- Częsty błąd: przesycenie do krzykliwego różu magenta.



